Rendimiento

Tras descubrir la herramienta Callgrind/Valgrind en QtCreator, el IDE que empleo para este desarrollo, he comenzado a obsesionarme un poco con la velocidad de la librería. Después de todo, a pesar de que utilizar json como formato de almacenamiento e datos en vez de texto plano presente numerosas ventajas, no debería verse comprometido el desempeño […]

Documentación Finalizada* y algunas novedades

Documentación Se puede encontrar aquí Si, el asterisco indica que esto no es del todo cierto, pero lo que si es verdad es que la librería es utilizable al completo con lo que ya hay, que se resume en: Todos los structs y clases junto con sus métodos, excepto la clase Serializable Un tutorial con […]

Pereza

Breve actualización para confirmar que hacer documentación produce una pereza espantosa. Al menos, me he decidido por escribir los commits e issues en inglés para que cuando me anime a hacerla todo esté uniforme. Por otra parte, me han recomendado usar los Projects de GitHub y la verdad es que queda todo muy claro y […]

Estado de la documentación

Actualmente la documentación está bastante desactualizada y creo que debería tomarme un momento para pensar en ella. En primer lugar, solo cubre las opciones de manejo en bruto de los ficheros json. El grueso de las características interesantes de la serialización no están descritas aún. Por otra parte, el formato empelado tipo markdown gigante empieza […]